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熔炉密林4月28日更新内容介绍

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熔炉密林自4月25日上线到现在,针对大家在游戏过程里遇到的各种bug反馈,官方一直在积极收集和对游戏进行及时的修复,本期将分享的是最新一版补丁的内容。

熔炉密林4月28日更新内容介绍

新增:

- 添加了默认公开的群组匹配。优先根据地区匹配,其次根据游戏进度匹配。

调整:

狂暴难度调整

- 狂暴1/2/3新增了开局冷却时间,使敌人不会生成后立刻进行攻击。

- 狂暴2/3减少了额外的落腐精和饱浸的落腐精的进攻性。

- 狂暴2/3减少了同一关内饱浸的落腐精的数量上限。时不时血压拉满的高难度体验并不是我们期望的,这会导致很多玩家在关卡房间中不断逃窜然后一击脱离。我们减少了小怪的进攻性,希望可以带来更有趣的与小怪的交互体验。在未来,狂暴机制会进行扩展,以适应渴望挑战的玩家。

熔炉密林4月28日更新内容介绍图1

- 饱浸的落腐精:移除了受击抗性。

- 能够击飞或击倒的技能现在可以影响到饱浸的落腐精。我们发现饱浸的落腐精比预期中更加难以应对,这些改变可以使他们显著地更好处理了。

- 饱浸的青苔蚊:增加了叮咬攻击的冷却时间。

- 减少了移动速度。

- 青苔蚊:减少了移动速度。

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